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Dot Beyond al We Make Future 2025

2025-06-03

Dot Beyond al We Make Future 2025

Dal 4 al 6 giugno, Dot Beyond parteciperà a We Make Future a Bologna, il più grande festival sull’innovazione digitale e sociale in Italia.

Saremo presenti all’interno dell’area Clust-ER CreatePadiglione 21, Area C14-B13 – insieme a tanti partner con cui condividiamo visioni, valori e progettualità sul futuro delle industrie culturali e creative.

Il 4 giugno, prenderemo parte al talk: “Oltre il digitale – Innovazione tecnologica, visioni e soluzioni per le Industrie Culturali Creative e per la valorizzazione del patrimonio”. Ore 12.40 – 13.20, palco Clust-ER Create (collegato all’area espositiva)

Durante l’incontro racconteremo come Dot Beyond sta integrando intelligenza artificiale, gaming e ambienti immersivi per dare nuova forma all’esperienza culturale e alla valorizzazione del patrimonio.

A intervenire saranno:

  • Marisa Montanari – Innovation & Solution Designer per biblioteche e digital library
  • Marco Ranieri – Sales Manager
  • Carolina Vagnarelli – Sales Manager

Nel nostro intervento racconteremo chi è Dot Beyond e come l’evoluzione AI delle suite Sebina e Samira stia semplificando la gestione e la valorizzazione del patrimonio bibliotecario, museale e archivistico; presenteremo la LSE Platform, il nostro ambiente immersivo che integra narrazione, gaming e interazione sensoriale, e ne esploreremo le applicazioni attraverso il racconto di quattro progetti.

All'interno dell'ambiente virtuale, Carolina Vagnarelli presenterà le nuove Mostre Virtuali, la piattaforma pensata per le istituzioni culturali che desiderano esporre collezioni digitalizzate in spazi tridimensionali personalizzati; Pontes, il progetto promosso dalla Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali, vincitore del bando DTC Lazio e in corso di realizzazione, che rigenera il racconto dei territori lungo il Tevere e la via Salaria coinvolgendo il Museo della Civiltà Romana, i Mercati di Traiano-Museo dei Fori Imperiali e il Museo Civico di Rieti; In Segno 2.0, esperienza edu-ludica sviluppata per il Museo Officina della Scrittura di Torino con l’Associazione Aurea Signa, pensata per avvicinare i bambini al tema del “segno” attraverso attività interattive; infine Project Dante, avventura horror di gaming in prima persona creata da One O One Games per PC e console, che reimmagina la Divina Commedia in chiave survival, sfruttando una visuale body-cam per un’immersione totale nell’incubo dantesco.

Vieni a trovarci al Pad. 21 – C14-B13 dal 4 al 6 giugno! Ti aspettiamo per parlare di futuro, cultura e innovazione.

2025-06-03

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